プランナーの案件情報一覧
該当件数85件中 51~60件を表示
正社員契約社員派遣社員
プランナー/企画・データワーカー/ゲーム会社
正社員契約社員派遣社員
プランナー/ゲーム企画
正社員契約社員派遣社員
進行管理アシスタント/プロモーション/スマホ向けRPG
- 仕事内容
- <<大人気IPスマホ向けゲームを中心に、ゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スマホ向けRPGにおけるプロモーション関連の進行管理アシスタント業務をお任せします! 【業務内容】 ・ゲーム内で使用する素材制作に関する連携/折衝/窓口等の管理業務 ・各種社内申請業務対応 ・各種素材管理 ・宣伝施策アシスタント業務全般 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・受け⾝ではなく能動的に業務に携わっていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
運営開発プランナー/PC・スマホ向けRPG
- 仕事内容
- <<ユーザーファーストを貫いたゲーム運営を行う、大手ゲーム会社の100%子会社!>> PC・スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・新規開発の企画、資料作成(仕様書/画像発注書など) ∟機能/イベントの新規開発に関する企画業務、仕様書作成 ・イベント開発資料作成(仕様書/画像発注書) ・制作依頼 ∟画像/システムなど新規開発/イベントに必要な制作物の共有、対応依頼 ・監修資料作成 ∟版元へ提出する監修資料作成 ・スケジュール管理 ∟他職種含めた開発/イベントラインの進捗管理、調整 ・マスタ入力作業 ∟新規開発/イベント開発に関わるマスタ入力 ・イベントクオリティ担保 ∟開発環境でのテストプレイにおける仕様/日時/画像/お知らせなど実装内容に問題ないか確認する ∟新規機能/イベント開発におけるテストプレイを通したUX確認 ∟開発ツールを使ったテストプレイ、QA環境の準備(イベントデータを開発環境に反映する) ・QA対応 ∟QAコミュニケーションの窓口対応(仕様確認/修正判断/対応内容のQA共有など) ∟QAから発行された案件に対する対応者のアサイン ∟対応が終わった案件をテストプレイ、QAが確認できる環境に反映 ・公式Wiki更新管理業務 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム制作業務を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
プランナー(バトル企画)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム
- 仕事内容
- <<人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業!>> コンシューマ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・コマンドバトルRPGへのエネミーデータ設定、改修 ・中ボスバトルのAI作成 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム制作業務を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/コンシューマRPG
- 仕事内容
- <<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>> コンシューマRPGにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・3Dデザイナー/エンジニアとのやり取り ・3Dバトル回りにおける仕様設計の作成 ・仕様書作成、データ設計 ・外部3Dエフェクト制作会社との発注と制作ライン管理、折衝 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ユーザー目線を持ってよりゲーム制作を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
スクリプター/Unity/PC・スマホ向けアクションRPG
- 仕事内容
- <<有名スマホゲーム多数!最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> PC・スマホ向けアクションRPGにおけるスクリプター業務をお任せします! 【業務内容】 ・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D) ・シーンに合わせたキャラモデル/背景のレイアウト作成 ・表情/モーション/漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定 ・会話劇用のアセット組み込み ・Unity及び実機での動作確認、修正 ・スクリプト制作のためのマニュアル作成 ・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム/漫画/アニメなどエンタメコンテンツが好きな方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・Unityのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
クエストプランナー/Unity/PC・スマホ向けアクションRPG
- 仕事内容
- <<有名スマホゲーム多数!最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> PC・スマホ向けアクションRPGにおけるクエストプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・探索中に発生する会話イベントの企画、設計、データ入力、調整 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線でより良いゲーム制作に取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・Unityのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
開発プランナー/PC・スマホ向けアクションRPG
- 仕事内容
- <<有名スマホゲーム多数!最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> PC・スマホ向けアクションRPGにおける開発プランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・会話劇の企画、仕様策定 ・開発進捗管理などのスケジュール管理 ・セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニア/アーティストと連携した開発進行 ・会話劇領域のレギュレーション/ゲームデザインドキュメント/仕様書等の作成 ・会話劇チームのチームビルド、進行管理 ・スクリプトデータの作成、実装など <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線でより良いゲーム制作に取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
探索プランナー/PC・スマホ向けアクションRPG
- 仕事内容
- <<有名スマホゲーム多数!最高品質のモバイル向けゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> PC・スマホ向けアクションRPGにおける探索プランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・マップ制作に関連する機能開発進行 ・企画書/仕様書の作成 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線でより良いゲーム制作に取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ
ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!