ゲームエンジニア
の求人・案件特集

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ゲームエンジニアの一職種、
クライアントエンジニアについて
こちらで解説しています↓↓

クライアントエンジニアとは?
仕事内容
<<長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業!>> スマホ向けゲームにおけるUnityエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・機能の設計、実装、運用 ・関係各所との仕様のすり合わせ ・使用ツール  ∟Unity/Go/GCP <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業!>> コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるプログラマー業務をお任せします! 【業務内容】 ・3Dアート(背景ステージなど)関連の制作進行 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業!>> コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるプログラマー業務をお任せします! 【業務内容】 ・ゲームのプロファイルを取って高負荷になっている個所の調査、提案、対応 ・描画関係のクラッシュの調査対応 <こんな方におすすめです!> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業!>> コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるプログラマー業務をお任せします! 【業務内容】 ・コントローラの振動制御対応 <こんな方におすすめです!> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホ向けシューティング系ゲームにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発 ・スマホ向けネイティブゲーム開発 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込みを含む) ・キャラクター制御、タイムラインによる演出制御 <こんな方におすすめです!> ・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業!>> スマホ・PC・コンシューマ向けアクションゲームにおけるUnityエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・新機能追加/既存機能の改修(UI画面/アクションパート/その他必要な処理の実装/テスト) ・見積もり、設計、実装、レビュー、テストなど機能リリースに必要な業務全般 ・運用ツールの保守/開発(管理ツール/デバッグツールの実装、テスト) ・障害対応(障害に対しての原因調査/修正対応) ・ユーザ問い合わせの調査(実装確認/ユーザ問い合わせに関する調査) ・プロジェクト内の支援業務(企画、デバッグチーム、制作などの業務サポート/トラブル対応) <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
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参画ポジションの例

参画ポジションの例 参画ポジションの例

業務内容/プラットフォーム/ジャンルなど
さまざまな条件であなたの
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プラットフォーム

● コンシューマー
● スマートフォン
● PCゲーム
など

ジャンル

● RPG ● アクション 
● シュミレーション ● パズル
● 女性向け ● アイドル系
など

ゲームエンジニアの転職例

  • 新規開発案件に参画、ゲーム業界でキャリアを描いていけます!

    運営中スマホゲーム
    機能開発

    ↓

    新規スマホゲーム
    開発

    今まで運営中ゲームの機能開発をメインにクライアントサイドの開発をしてきましたが、新規開発案件に参画することができました。新しい領域に挑戦できるのは開発者として有難いです!

    新規案件に
    参画!

  • 好きなゲーム開発の仕事を続けながら年収もアップ!

    年収 550万円

    ↓

    年収 700万円

    今までのコンシューマー開発の知見を活かしつつ、クオリティが求められるハイエンド作品の現場に転職しました。今までの経験をしっかり評価して給与に反映してもらっています。

    スキルを
    適正評価!

  • 異業界からの転職もサポートしてもらえました!

    教育系アプリ
    フロントエンドエンジニア

    ↓

    スマホ向け育成ゲーム
    フロントエンドエンジニア

    元々は教育系アプリの開発をしていましたが、ゲームに携わりたいという気持ちを諦められず登録しました。これまでのスキルを丁寧に聞いていただき、今はスマホゲームのフロントエンドエンジニアとして頑張っています!

    心強い
    サポート体制

求められるスキル・経験

担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、
ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探しましょう!

経験📚

● LAMP環境での開発
● AWS開発
● コードレビュー
● 負荷計測・対策
● シェーダー開発
● チームリーダー経験 
など

スキル🔧

● Unity
● Unreal Engine
● C# ● C++
● PHP ● Laraval
● MySQL ● Linux
● Java ● Python 
など

求められるスキル・経験 求められるスキル・経験

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