ゲームエンジニア
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ゲームエンジニアの一職種、
クライアントエンジニアについて
こちらで解説しています↓↓

クライアントエンジニアとは?
仕事内容
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> PC向け2Dアクションゲームにおけるエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・C++を使用したアプリケーション開発 ・Unreal Engine 5(またはUnreal Engine 4)を用いた開発(Blueprint中心も可) ・アクションゲームのインゲーム部分、特にキャラクター制御などの開発 <こんな方におすすめです!> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・Unreal Engineの機能に関する幅広い知識をお持ちの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
大阪府
仕事内容
<<ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマ向けゲームにおけるエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・Unreal Engine 5を使用したコンシューマ向けゲームのシステム設計、構築 ・パフォーマンスの最適化、デバッグ ・チームメンバーとの協力、コミュニケーション ・AIやツールの調査、導入 <こんな方におすすめです!> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> メタバース・バーチャルライブにおける制作全般業務をお任せします! 【業務内容】 ・VTuber制作 ・映像系/制御系全般 ・メタバース内での背景セットアップ、ミニゲーム制作 <こんな方におすすめです!> ・自発的に行動し、積極的に業務に携わっていただける方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>> APIプラットフォームにおけるエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・バックエンドエンジニア <こんな方におすすめです!> ・Webフロントエンドのツール等に関する理解がある方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
仕事内容
<<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>> 自社開発中プロダクトにおけるエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・自社サービスのエンハンス、機能拡張開発 ・サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース ・既存サービスの保守、改修 <こんな方におすすめです!> ・AWS/Database/Networkに関する基礎知識をお持ちの方 ・納期を意識してスケジュール管理ができる方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都

正社員契約社員派遣社員

エンジニア/Unity/ゲーム開発

仕事内容
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・Unityエンジンによる複数プラットフォームのゲーム開発業務 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ゲームが好きな方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
エンジニア・プログラマー
勤務地
東京都
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参画ポジションの例

参画ポジションの例 参画ポジションの例

業務内容/プラットフォーム/ジャンルなど
さまざまな条件であなたの
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プラットフォーム

● コンシューマー
● スマートフォン
● PCゲーム
など

ジャンル

● RPG ● アクション 
● シュミレーション ● パズル
● 女性向け ● アイドル系
など

ゲームエンジニアの転職例

  • 新規開発案件に参画、ゲーム業界でキャリアを描いていけます!

    運営中スマホゲーム
    機能開発

    ↓

    新規スマホゲーム
    開発

    今まで運営中ゲームの機能開発をメインにクライアントサイドの開発をしてきましたが、新規開発案件に参画することができました。新しい領域に挑戦できるのは開発者として有難いです!

    新規案件に
    参画!

  • 好きなゲーム開発の仕事を続けながら年収もアップ!

    年収 550万円

    ↓

    年収 700万円

    今までのコンシューマー開発の知見を活かしつつ、クオリティが求められるハイエンド作品の現場に転職しました。今までの経験をしっかり評価して給与に反映してもらっています。

    スキルを
    適正評価!

  • 異業界からの転職もサポートしてもらえました!

    教育系アプリ
    フロントエンドエンジニア

    ↓

    スマホ向け育成ゲーム
    フロントエンドエンジニア

    元々は教育系アプリの開発をしていましたが、ゲームに携わりたいという気持ちを諦められず登録しました。これまでのスキルを丁寧に聞いていただき、今はスマホゲームのフロントエンドエンジニアとして頑張っています!

    心強い
    サポート体制

求められるスキル・経験

担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、
ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探しましょう!

経験📚

● LAMP環境での開発
● AWS開発
● コードレビュー
● 負荷計測・対策
● シェーダー開発
● チームリーダー経験 
など

スキル🔧

● Unity
● Unreal Engine
● C# ● C++
● PHP ● Laraval
● MySQL ● Linux
● Java ● Python 
など

求められるスキル・経験 求められるスキル・経験

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