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【2024年版】残業は?リモートワークは?面接でよくあるご質問をまとめました!
<2024年7月5日更新>こんにちは。QOGL+編集部のわらびもちです。転職活動で企業へエントリーする際に、どんなキャリアプランが描けるのだろうと考えたり、ス...
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2024.7.5
【ゲームクリエイター約360人に聞いた】ゲームクリエイターのおすすめエンタメコンテンツ!
こんにちは。QOGL+編集部のわらびもちです。今回は、普段さまざまなゲーム・エンタメ会社でクリエイターとして働くコンフィデンス・インターワークス社員を対...
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2024.5.31
CIWの採用面接についてまとめました!
こんにちは、QOGL+編集部のれさぱんです。QOGL+ではこれまで採用面接に関する記事をいくつか掲載してきました。採用面接に関する記事はそれぞれ読者の皆さま...
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2024.3.22
【ゲームクリエイター約400人に聞いた】ゲームプレイ事情を大調査!仕事との繋がりも見えてきました!
こんにちは。QOGL+編集部のわらびもちです。皆さんは普段どんなゲームジャンルやプラットフォームで遊んでいますか?ひとくちに「ゲーム」と言っても爽快な操...
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2024.3.15
ユーザーファーストの視点を忘れない!アプリゲームUIデザイナーの仕事とは?
こんにちは、QOGL+編集部のわらびもちです。第6回目となるクリエイターインタビュー企画、今回はアプリゲームのUIデザイナーとして活躍されているM・Sさんに...
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2024.2.22
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【クリエイターインタビュー】作品が出来上がる過程を全て見られる面白さ!イラスト制作進行管理のやりがいとは?
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2024.8.16
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2大ゲームエンジン「Unity」「Unreal Engine」のスキルを活かせる職種・業務とは?
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2024.8.2
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自分の魅力をアピールできる!職務経歴書の作り方・面接での自己紹介のやり方【CIW面接】
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2024.7.26
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【クリエイターインタビュー】グッズの売上アップのために!改善を重ねる姿勢を忘れない
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2024.7.12
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2024.7.5
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2024.6.28
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【クリエイターインタビュー】運営プランナーとしてよりユーザーに楽しんでもらう企画をつくる!そのための工夫や思考とは?
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育休制度「産後パパ育休」で広がる選択肢【育休取得者インタビューvol.2】
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2024.6.14
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