プランナーの案件情報一覧

該当件数94件中 1~10件を表示
仕事内容
<<ゲーム開発・販売等を中心に、日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>> ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・アウトゲームの仕様作成、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

プランナーとしてのスキルを活かせるポジション!

仕事内容
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPGにおけるゲームデザイナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・イベントプレイフロー/スクリプトイベント演出作成 ・仕様書/データ作成 ・レベルデザイン ・バトル設計 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!

仕事内容
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるデザイナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作 ・スクリプトを使用したゲーム内イベントシーンの演出制作 ・ボイス収録用の台本制作、収録立ち会い、演技指導 ・世界観/シナリオ/キャラクターの魅力を深く掘り下げた企画立案 ・アート/シナリオなど他職種のメンバーと連携したキャラクター制作 <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

シナリオから演出まで幅広くクリエイティブスキルを活かせるポジション!

仕事内容
<<人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業!>A スマホ向け人気IP作品バトルゲームにおける運営プランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・既存運営タイトルの売上構造、イベント企画、マネタイズ導線の再設計 ・ガチャ/パス/イベント報酬などの課金設計見直し ・KPI分析に基づく改善施策立案 ・実装進行の担当 <こんな方におすすめです!> ・責任感が強く、俯瞰的にプロジェクトを捉えて課題解決をしていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

人気IPタイトルの運営に携われるポジション!

仕事内容
<<人気ポップRPGゲーム等のスマートフォン向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業!>A スマホ向け人気IP作品バトルゲームにおけるゲーム運営・SNSプロモーションプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・10~20代アニメファン層向けにゲーム内外を横断した拡散される体験設計 ・イベント/キャラ/ガチャ施策をSNSで話題化できる構成への仕立て ・投稿素材の制作(動画/画像) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

SNSプロモーションスキルを活かせるポジション!

仕事内容
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> 新規開発中ゲームにおけるリードプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・アウトゲーム、インゲームの仕様提案/作成 ・プロジェクトの進行管理 <こんな方におすすめです!> ・将来的にディレクターとしてプロダクトの品質統括をする立場を目指したい方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

リードプランナーとしてキャリアアップが目指せるポジション!

仕事内容
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> RPGにおけるプランナー(スクリプター)業務をお任せします! 【業務内容】 ・デモ制作ツールを使用したデモ制作  ∟3~4頭身のデフォルメキャラクターによる人形劇デモの制作  ∟キャラクターの立ち絵、表情差分を活用したセリフ進行形式のデモ制作 ・各セリフに合わせた表情/モーションの割り当て ・フレームインアウトなどの移動/簡易的な演技付け ・限られたモーションリソース内での演出の解像度調整/アレンジ ・使用ツール  ∟Excel/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!

仕事内容
<<大人気IPスマホ向けゲームを中心に、ゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スマホ向けコマンドバトルRPGにおけるレベルデザイナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・クエスト、エネミー等の設計/マスターデータ入力/バランス調整 ・エネミーのAI、ギミック、ドロップ報酬などの設計/入力 ・レベルデザインに必要なマスターデータ設計書などの作成 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

レベルデザイナーとしてゲームバランス調整のスキルを活かせる!

仕事内容
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> スマホ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・アウトゲームの画面の仕様、ミニゲーム、マスタデータ作成 ・インゲーム関連の業務 ・ゲーム案の提案/テストプレイなど ・感想集計用アンケート作成 <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

ゲームプランナーとしてのスキルを活かせるポジション!

仕事内容
<<妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社!>> スマホ向けバトルファンタジーRPGにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・プレイアブルキャラクター、エネミーのバランス調整 ・エネミーの行動パターン、パラメータの設計 ・報酬アイテムの性能、獲得経路の設計 ・報酬アイテムのバランス調整 ・各種データ入稿 ・バトル中の演出、スキル処理などの実装(Luaスクリプト使用) <こんな方におすすめです!> ・ディレクターの指示内容を適切に理解し、仕様に落とし込むことが得意な方 ・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

Luaスクリプトのスキルを活かせるポジション!

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ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ

ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。

<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など

<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など

スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。

Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!