プランナーの案件情報一覧

該当件数110件中 1~10件を表示

正社員契約社員派遣社員

運営プランナー/オンラインゲーム

仕事内容
<<ファンタジーRPGゲームを中心にオンラインゲームを幅広く提供する企業!>>
オンラインゲームにおける運営プランナー業務をお任せします!

【業務内容】
・ゲームサービスに関連するイベント/キャンペーンの企画、実施、運営
・ゲームアイテム販売の企画、販促
・顧客流入活動など
・各サービス指標に合わせたスケジューリング、計画的な運用

<こんな方におすすめです!>
・ユーザー目線を持って対応し、良いゲーム運営を目指していただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

ゲーム運営・企画のスキルを活かせるポジション!

仕事内容
<<ファンタジーRPGゲームを中心にオンラインゲームを幅広く提供する企業!>>
オンラインゲームにおける運営・企画プランナー業務をお任せします!

【業務内容】
・ゲーム内イベントの企画、運営、ローカライズ対応
・ゲーム内テキスト/告知物などの用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画、運営(SNS運用/キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備、各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案、進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理

<こんな方におすすめです!>
・ユーザー目線を持って対応し、良いゲーム運営を目指していただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

グローバル展開されているオンラインゲームの運営に携われるポジション!

正社員契約社員派遣社員

運用プランナー/スマホゲーム

仕事内容
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>>
スマホゲームにおける運用プランナー業務をお任せします!

【業務内容】
・高難易度コンテンツの企画、設計、実行
・アニメ/漫画などのコラボ企画、設計、実行
・仕様書作成(ガチャ/イベントなど)
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・集客のための施策を企画実施
・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など)
・データ収集/KPI指標確認

<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 23万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

アニメや漫画などのIPコラボ企画に携われるポジション!

正社員契約社員派遣社員

プロジェクトマネージャー/スマホRPG

仕事内容
<<ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すゲーム・エンタメコンテンツ企業!>>
スマホRPGにおけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします!

【業務内容】
・Notionを使用した開発進捗管理
・アセット制作進行管理
・海外展開にあたってのローカライズ管理

<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 23万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

プロジェクトマネージャーとしてのスキルを活かせるポジション!

正社員契約社員派遣社員

進行管理/ターン制コマンドバトルRPG

仕事内容
<<大人気IPスマホ向けゲームを中心に、ゲームの企画・開発・運営を行う会社!>>
ターン制コマンドバトルRPGにおける進行管理業務をお任せします!

【業務内容】
・セクション内のタスク整理/管理、スケジュールの作成/管理
・セクションのリソース調達/設計/管理、予算管理など
・セクションの情報管理、トラッキング、分析、解決
・企画/エンジニア/協力会社との連携、折衝、窓口などの管理
・監修元との窓口、折衝

<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 23万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

監修元との折衝業務など幅広い経験を積めるポジション!

仕事内容
<<大人気IPスマホ向けゲームを中心に、ゲームの企画・開発・運営を行う会社!>>
ターン制コマンドバトルRPGにおけるレベルデザイナー業務をお任せします!

【業務内容】
・イベントの報酬設計
・マスターデータ入力、バランス調整
・レベルデザインに必要なマスターデータ設計書などの作成

<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 23万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

レベルデザインスキルを活かしてゲームバランス調整に貢献できる!

仕事内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドRPGにおけるプランナー業務をお任せします!

【業務内容】
・フィールド設定(Unreal Engine使用)
・サブクエスト仕様設計、作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成

<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 25万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

3Dゲーム開発での演出提案スキルを発揮できる環境!

仕事内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPGにおけるゲームデザイナー業務をお任せします!

【業務内容】
・バトル仕様設計(Unreal Engine使用)
・バトル演出担当
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案作成

<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 23万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

バトル仕様設計から演出まで幅広く携われるポジション!

仕事内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPGにおけるゲームデザイナー業務をお任せします!

【業務内容】
・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート

<こんな方におすすめです!>
・責任感が強く、俯瞰的にプロジェクトを捉えて課題解決をしていただけ方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 23万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

サブリーダークラスとしてマネジメントスキルを磨けるポジション!

仕事内容
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPGにおけるプランナー業務をお任せします!

【業務内容】
・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用)
・イベントシーンの作成組み込み
・各アートパート/プログラマーとの連携
・制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成

<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方

<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 25万円 ~ 70万円

エージェントからのおすすめポイント

Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!

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ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。

<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など

<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など

スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。

Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!