新作ゲームの記事やSNSでよく見かける「AAAタイトル」という言葉。
なんとなく大作のゲームというイメージはあっても、具体的な意味やゲームタイトルは知らない人もいらっしゃるのではないでしょうか?
この記事では、AAAタイトルの意味や代表作を紹介し、AAタイトルやインディーゲームなどの開発規模が異なるゲームとの違いをわかりやすく解説します。さらに、こうした超大作が「どのような職種によって作られているのか」という制作現場の視点もご紹介します!
AAA(トリプルエー)タイトルとは?
AAA(トリプルエー)タイトルとは、長期の制作期間と莫大な予算(開発費・広告費)をかけて、大規模な開発チームで制作された、高いクオリティを誇るゲームタイトルのことです。
もともと債券の格付けなどで使われる「AAA(最高格付け)」という言葉を引用して、1990年代後半から欧米のゲーム業界で使われ始めた言葉のため、規模の大きさについての明確な定義はありません。
AAAタイトルと他のゲームの開発規模の違いなどを比較
ここからは、AAAタイトルの特徴を、AAタイトル、インディーゲーム、ハイパーカジュアルゲームと比較しながら解説します!
AAAタイトル
莫大な開発費と広告費をかけた、世界的大作です。
海外展開に向けたグローバルな制作チームになることもあり、数百人規模の人員を必要とします。
制作期間は5年以上が一般的ともいわれ、10年以上かかることもあります。
また、赤字リスクを回避するために、常に多くの人に受け入れられる高クオリティなストーリーやグラフィックであることが求められます。
AA(ダブルエー)タイトル
開発費や広告費、制作チームの規模はAAAタイトルと比較すると小さいですが、一定の開発・宣伝リソースは割かれます。特定のジャンルやファン層に向けての高品質なゲームです。
AAAタイトルほどのリスクはないため、独創的なテーマにも挑戦するハードルは低くなっています。
インディーゲーム
個人または少人数かつ低予算で制作されることが基本です。
ゲームによって異なりますが、短い期間で制作されることが多いです。
その分、AAAタイトルではリスクが高くてできないような「独創的で尖ったアイデアにチャレンジできること」が最大の特徴です。
ハイパーカジュアルゲーム
最大の特徴は、数週間から数ヶ月という超短期間で開発される点です。
簡素なグラフィックとシンプルなゲーム性、短いサイクルで多くのゲームをリリースするなどという点がAAAタイトルと対照的です。
主にスマホ向けゲームで、広告で収益を得ることをビジネスモデルとしています。
AAAタイトルの代表作
世界中で大人気のAAAタイトルの中からいくつかの作品をご紹介します。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年に任天堂からNintendo SwitchとWii Uで同時発売されたオープンワールド作品です。
広大な世界を自由に探索することができ、3Dモデルを使用したグラフィックやボイス付きのキャラクターなどゼルダシリーズにおいて新たな試みが多くありました。
制作期間は5年ほどで、スタッフクレジットには300を超える人の名前が掲載されています。緻密な計算と、膨大な検証作業に裏打ちされた圧倒的な完成度の作品です。
原神
中国のソーシャルゲーム会社miHoYoが開発したオープンワールドのアクションロールプレイングゲームです。定期的な大規模アップデートによって、映画のようなストーリーや新エリアが追加され続けており、重厚な世界観を飽きることなく、継続的に楽しむことができます。
基本無料で遊べますが、課金することで強力なキャラクターやアイテムを手に入れることができます。
AAAタイトルでは買い切りのゲームが主流ですが、近年は多額の開発費や広告費をかけた作品であっても、基本プレイ無料で遊べるものが増えています。
グランド・セフト・オートシリーズ
グランド・セフト・オートシリーズは、イギリスのロックスター・ノースが開発し、アメリカのロックスター・ゲームスが販売しているアクションアドベンチャーゲームです。
広大な都市を自由に探索しながら、一人で遊ぶストーリーモードに加えて、オンラインでのマルチプレイモードで複数人とも遊ぶことができます。
多額の開発費と長期の開発期間によって非常にリアルな街の作り込みと多様なNPCの挙動、快適なマルチプレイなどが実現しています。
Call of Duty(コール オブ デューティー)シリーズ
コールオブデューティーシリーズはミリタリーをテーマとしたFPSゲームです。2003年にシリーズの第1作目である『Call of Duty』を発売してから、数多くのシリーズ作品がリリースされてきました。約735億円もの開発費を投じて開発されたシリーズ作品もあり、世界的に知名度が高い作品だからこそ、どの作品も惜しむことなく予算が投入されています。
AAAタイトルに仕事として関わるには?
AAAタイトルの開発現場は、まさに「各分野のスペシャリスト」が集まる場所です。ここでは、主要な4つの職種を紹介します。
ゲームプランナー
作品制作の根幹を担う仕事です。プロデューサーやディレクターの求める方向性をもとに具体的なゲームの仕組みをデザインします。
発想力だけでなく、多くの人が関わるプロジェクトの調整役としてのコミュニケーション能力や、複雑な情報を正確にわかりやすく伝えるための論理的思考力が必要不可欠です。
近年、AAAタイトルの多くがオープンワールドを採用しているため、広大なマップでプレイヤーがどこにいても破綻しないようなイベント設計なども求められます。

3DCGデザイナー
背景やキャラクターなど、ゲーム内のオブジェクトをすべて3DCGで作成する仕事です。
AAAタイトルでは、フォトリアルな質感のデザインが求められることが多いため、質感の表現やライティングなど、細部まで本物に見せる高度な技術が求められます。

エフェクトデザイナー
炎、雷、水など特殊効果を追加し、迫力やクオリティを上げていく仕事です。
AAAタイトルではフォトリアルな世界観を損なうことなく、プレイヤーの満足感を最大化させる高度な演出センスが求められます。
また、専門的な知識や技術だけでなく、ゲームデザイナーや3DCGデザイナーと連携するための高いコミュニケーション能力も重要です。
シナリオライター
その名の通り、ゲームの物語を書く仕事です。
プロデューサーやディレクターと密に連携し、作品の世界観やキャラクター設計などのコンセプトメイクも行います。
AAAタイトルは自由度が高いゲームが多いため、プレイヤーの多様な行動によってストーリーに矛盾が生じないよう、緻密なストーリー設計やキャラクター構築が求められます。また、ユーザーの体験を追求した柔軟な発想力も重要です。


まとめ
本記事では、AAAタイトルの意味や定義、他のゲームカテゴリーとの違い、そして代表的な作品についてご紹介しました。
AAAタイトルとは、莫大な予算と最新技術、そして多くのプロフェッショナルたちの力が集結した高クオリティなゲームタイトルのことです。
フォトリアルな映像表現や、最新技術を駆使した快適な操作感、そして広大な世界観などが特徴的です。これらはすべて、大規模な開発費と数年におよぶ長い開発期間があるからこそ実現できるものです。
AAAタイトルという言葉の意味を理解した上でゲームをプレイすることで、その作品に込められたクオリティの高さを、より深く味わうことができるのではないでしょうか。
ゲーム・エンタメ業界での転職ならコンフィデンスクリエイター
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)はゲーム・エンタメ業界に特化した人材事業を展開する株式会社コンフィデンス・インターワークスが提供する総合人材サービスです。
ゲーム・エンタメ業界の大手・上場企業を中心に300社以上の取引実績を持ち、常時月間300件以上の新規案件を保有。 コンフィデンスクリエイターにしかない非公開案件も多数ございます。
これまでゲーム・エンタメ業界で築いてきた信頼関係の強さを活かし、制作現場を熟知したコンサルタントがゲーム・エンタメ業界で働くみなさまのご経歴やご希望、これからのキャリアビジョンに応じて最適なマッチングを行います。
ゲーム・エンタメ業界でのキャリアアップを目指す方も、ご自身のキャリアについて漠然と悩みを持っている方も、まずはお気軽にご相談ください!







