
こんにちは!
早速ですが、皆さんはGAME CREATORS CONFERENCE(ゲームクリエイターズカンファレンス/略称:GCC)という大規模カンファレンスをご存知でしょうか?今回は、今注目のGCCについて紹介していこうと思います。この記事を読めばきっとあなたも、GCCに一度足を運びたいと思うはずです!
そもそもカンファレンスとは?
一般的にカンファレンスは、ビジネスシーンにてよく使用される言葉であり、「会議」や「学会」を意味します。その中でもゲーム業界におけるカンファレンスは、技術交流を目的とした勉強会や、新作情報の発表を目的とした交流会のことを意味する場合が多いです。参加を通して、技術やサービスのトレンドを学ぶことができるため、業界関係者やゲーム好きにとって大変人気のあるイベントとなっています。
日本最大級!GAME CREATORS CONFERENCEとは?
GAME CREATORS CONFERENCE(以下:GCC)は、関西で開催される日本最大級の勉強会型カンファレンスです。
基本的には業界関係者やクリエイター向けのイベントとなっていますが、任天堂やバンダイナムコが参加するということもあり、業界外の方にとっても魅力的なイベントとなっております。過去には、次世代ゲームに求められる新技術や、人気ゲーム『龍が如く』に用いられた最新の自動テストシステムなどに関するセッションが行われました。
GCC最大の魅力は、このセッションと呼ばれる講演会にあり、業界の最前線で働くクリエイターたちの貴重な話を聞くことができます。ほんの一例ではありますが、2020年に行われたセッションを3つ掲載しますので、興味のある方は是非一度目を通してみてください。
- 『龍が如く7光と闇の行方』の自動テスト活用事例とテスト自動化チーム(仮)による若手育成の取り組みについて (阪上直樹:株式会社セガゲームズ)
- デジタルゲーム制作者がアナログゲームを作って得られた学び~バンダイナムコスタジオ×バンダイナムコ研究所共同プロジェクト「イロトカタチ」開発を通じて (澁谷美幸:株式会社バンダイナムコスタジオ)
- 次世代ゲームに求められる新技術はこれだ! (中嶋 謙互,森川 幸人,西川 善司:monoAI technology株式会社,モリカトロン株式会社,トライゼット)
引用:http://www.gc-conf.com/event_2020/
こんなあなたはGCCに参加すべき!
▼GCCはこんな人におすすめ
- ゲーム業界に従事しており、さらなる成長を望んでいる方
- 比較的安価に国内最大級のカンファレンスに参加してみたい方
ゲーム業界に従事しており、さらなる成長を望んでいる方
GCCは、任天堂やバンダイナムコ、セガ、カプコンといった企業も参加する大規模カンファレンスです。貴重な体験談などを聞けるので、積極的にセッションに参加していきましょう。
比較的安価に国内最大級のカンファレンスに参加してみたい方
他の同規模イベントと比較してもお手頃な参加費となっているので、ゲーム業界の勉強会を肌で感じてみたいという方にもおすすめです。
参加費や開催場所は?
※ここ数年は新型コロナウイルスの影響があったため、2019年のデータを参考にしています。
参加費(2019年)
・セッション受講のみ…4,000円
・セッション受講+懇親会参加…6,000円
※基本的に、懇親会は業界関係者向けのイベントになっているので、参加する際はご自身の立場を考慮した方がよいでしょう。
会場(2019年)
大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)
日程
例年3月に開催されています。
予約方法
来年度の開催は未定のため、続報が入り次第追記させていただきます。
まとめ
GCCは日本最大級の勉強会型カンファレンスです。なんといっても、最大の魅力はクリエイターたちが登壇するセッションにあるでしょう。業界関係者やゲーム好きの方はぜひ一度参加してみてください!来年度の開催に関しても、情報が入り次第追記させていただきます。
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