案件情報一覧

該当件数476件中 71~80件を表示

正社員契約社員派遣社員

開発プランナー【大阪】

仕事内容
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・開発/運営プランナー ・スマートフォン用コンテンツの企画、開発、運営業務 ・インゲーム/アウトゲーム仕様書作成 ・各種データ作成、実装、バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きでゲームを作りたい意欲の高い方 ・IPへの造詣が深い方、漫画やアニメが好きな方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
大阪府
給与
月給 22万円 ~ 70万円

正社員契約社員派遣社員

プランナー/ゲーム開発

仕事内容
<<有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・企画/仕様策定 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム開発を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
<<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>> 有人チャットサポートシステムにおける開発ディレクター業務をお任せします! 【業務内容】 ・開発進捗の管理、開発チケットの整理 ・開発者とのコミュニケーション、課題のとりまとめ ・テクニカルサポートのとりまとめ ・他部門との調整 ・開発プロセスのモニタリング ・その他、付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム開発を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
<<バトル系やRPGを中心にスマホ向けゲームアプリ等の企画・開発・運営を行う会社!>> PC・スマホ向けバトルゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ/ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決 ・売上目標に基づいた各種ガチャ施策の立案 ・既存施策の改善、新規施策の立案 ・各種スケジュールの策定、調整 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム開発を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

正社員契約社員派遣社員

スクリプター/スマホ向けRPG

仕事内容
<<妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社!>> スマホ向けRPGにおけるスクリプター業務をお任せします! 【業務内容】 ・2Dパートのスクリプト演出制作  ∟背景/立ち絵の制御 ・3Dパートのスクリプト演出制作  ∟3Dモデルの制御(モーション制御含む)  ∟カメラの制御(カメラワーク)  ∟フィールド上に3Dモデルの配置 ・ セリフ等/テキスト制御 ・エフェクト/BGM/SEの制御 ・ボイス実装業務  ∟ ボイスの加工、入稿 <こんな方におすすめです!> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 ・ゲームが好きで、ユーザの目線を持って業務に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
<<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>> サービス開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします! 【業務内容】 ・顧客要望を踏まえた上での仕様策定 ・ステークホルダーとの納期、品質基準に関する期待値調整 ・仕様策定からの設計、稼働見積、開発エンジニアへの落とし込み、サービスイン迄の進捗管理等のプロジェクトマネジメント ・環境構築(AWS)についてインフラエンジニアへの相談、依頼 ・軽微な開発内容の修正 ・サービスイン~サービス提供後の技術問題への対応(社内外のエンジニアとの連携) ・追加でカスタマイズ案件が発生した場合の見積もり対応 <こんな方におすすめです!> ・顧客からの要件ヒアリングから、サービスインまで携わりたい方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> 新規スマホ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・レベルデザイン ・施策提案書作成 ・企画書/仕様書作成 ・タスク設定、スケジュール設計 ・マスターデータ入力 ・スクリプト作成 ・KPI分析 ・セルフデバッグ後のデバッグリスト作成、デバッグ依頼 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム運営を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です
募集職種
プランナー
勤務地
大阪府
給与
月給 22万円 ~ 70万円

正社員契約社員派遣社員

進行管理/配信オンデマンド

仕事内容
<<ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団!>> 配信オンデマンドにおける開発進行管理業務をお任せします! 【業務内容】 ・配信オンデマンドにおける開発進行管理 <こんな方におすすめです!> ・配信コンテンツがお好きな方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
<<ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホ向けゲームにおける制作進行管理・PM業務をお任せします! 【業務内容】 ・企画提案 ・クリエイティブ施策、制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きで、ユーザ目線で業務に取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
<<ゲーム開発・販売等を中心に、日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>> スマホ向け既存タイトルゲームにおけるプロモーション制作・進行管理業務をお任せします! 【業務内容】 ・広告代理店/外部制作会社との交渉調整 ・クリエイティブ制作進行、素材作成(ゲーム画面キャプチャなど) ・社内各部門との調整業務(制作物確認、監修提出など) <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム運営を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

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ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。

<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など

<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など

スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。

Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!