プランナーの案件情報一覧
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/3Dバトルゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
3Dバトルゲームにおけるプランナーをお任せします!
【業務内容】
・エネミー関連の提案、相談~実装に必要な仕様化作業
・プレイヤーアクション調整、取り回し
・クオリティアップのための細部調整
<こんな方におすすめです!>
・細部までこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プロジェクトマネージャー/PC・コンシューマー向けRPG
- 仕事内容
- <<人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業!>>
PC・コンシューマー向けRPGにおけるPM業務をお任せします!
【業務内容】
・MTG進行
・スケジュール管理、
・コンシューマゲームの進捗管理
・チーム運営、マネージメント業務
・タスク・Redmineのチケット管理
<こんな方におすすめです!>
・ユーザー目線を持ってより良いゲーム運営を目指していただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine5/Steam向け3Dアクションゲーム
- 仕事内容
- <<ゲームグラフィックスに特化したアート制作~3DCGの制作会社!>>
Steam向け3Dアクションゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・Unreal Engine5を使用したフィールドレベルデザイン
・ステージコリジョンの調整
・エネミー/ギミックの配置
・キャラクター等の各種パラメーター数値調整
・GITの使用経験
<こんな方におすすめです!>
・ユーザー目線を持ってより良いゲーム制作を目指していただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Maya/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
ゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・Unreal Engineを使用したアニメーション機能の仕様検討~実装までの進捗管理
・テクニカルアニメータースタッフの管理
・協力会社/内部のスタッフとの打ち合わせ
・Unreal Engineを使用した一部アニメーション機能の仕様策定、実装業務
<こんな方におすすめです!>
・Unreal Engineを使用した実装に興味のある方
・関係各所とコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
バトルプランナー/Unreal Engine/新規3Dアクションゲーム
- 仕事内容
- <<全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業!>>
新規3Dアクションゲームにおけるプレイヤーキャラクター実装業務をお任せします!
【業務内容】
・武器の仕様化
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当プログラマーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・3Dアクションゲームに関する幅広い造詣をお持ちの方
・関係各所とコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/PC向け3Dゲーム開発【大阪】
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/新規格闘アクションゲーム・レベルデザイナー
- 仕事内容
- <<オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社!>>
新規格闘アクションゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・ステージギミック、アイテムなどのレベルデザイン
・企画立案、企画書作成
<こんな方におすすめです>
・横スクロールゲームの知見があり、格闘アクションゲームが好きな方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 神奈川県
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
開発プランナー/UnrealEngine/コンシューマ向けシューティングゲーム
- 仕事内容
- <<ゲームの開発・運営を通して、未知の感動を追求していく企業!>>
オリジナルIPを使用したコンシューマ向けシューティングゲーム開発における、プランナー業務をお任せします。
【業務内容】
・地形、施設、プロップ、遮蔽物の企画/立案
・敵、アイテムの配置
<こんな方におすすめです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
・オンラインでのアクションシューターゲームに情熱をお持ちの方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・フォトリアルテイストのオリジナルIPを使用した新規シューティングゲームで、プランナーとして活躍!
・フィールドでのマルチプレイの戦略性や面白さを意識して、詳細設計をしていくやりがいのあるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/ゲーム開発会社・エンタープライズコンテンツ企画【福岡】
- 仕事内容
- <<ゲーム開発・運営・デザインをはじめ、ゲーム業界専門の人材エージェントとしても成長している企業!>>
新規ゲームタイトル開発や既存タイトル運営における、エンタープライズコンテンツの企画をお任せします。
【業務内容】
・仕様作成
・イベント企画、データ設計、お知らせ作成
【こんな方にオススメです!】
・ゲーム開発/運営の工程に関する深い知見をお持ちの方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 福岡県
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/開発中大型格闘ゲームタイトル
- 仕事内容
- <<オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社!>>
未発表の大型格闘ゲームタイトルにおける、プランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・他セクションとの折衝
・企画立案
・仕様書作成
・マスターデータ作成
【こんな方にオススメです!】
・UnrealEngine4でのゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方
・経験やスキルを活かして主体的に業務に取り組み、さらなるステップアップを目指されている方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 神奈川県
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
ゲーム・エンタメ業界での転職なら
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ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!









