プランナーの案件情報一覧
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unity・Git/有名ゲーム開発会社
- 仕事内容
- <<有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・ゲーム開発の運営における企画立案/仕様書作成
・ゲーム内イベント、キャンペーンの企画/実装
・KPI分析に基づいた改善施策の提案/実行
・ゲームバランスの調整
<こんな方におすすめです!>
・ご自身の考えを、他者に伝わるように言語化して適切に伝えることができる方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
アウトゲームの企画/仕様作成など、ゲームの面白さに直結する部分に深く関われる!
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー/家庭向け大人気バトルファンタジーゲーム
- 仕事内容
- 大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、コンシューマー向け大人気バトルファンタジーゲームにおけるゲームプランナーとしてレベルデザイン等をお任せします!
【業務内容】
・レベルデザイン業務全般
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【こんな方にオススメです!】
・家庭用ゲーム機が好きで、幅広いジャンルで普段からプレイされている方
・ユーザー思考でものづくりに取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
運営プランナー/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<ユーザーの幸せを追求するために斜め上を目指す、ソーシャルゲーム企画・運営企業!>>
ゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・イベント/ガチャ/アップデート等の告知文面作成
・各メンバー(実装プランナー、確認者)との連携
・ユーザーにわかりやすい構成と伝え方の最適化
<こんな方におすすめです!>
・ユーザー目線を持って対応し、良いゲーム運営を目指していただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
文章構成力やライティングスキルを活かせます!
正社員契約社員派遣社員
プランナー(UI)/Unity/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行
・データ作成/実装
<こんな方におすすめです!>
・ユーザー目線を持って対応し、良いゲーム運営を目指していただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
UI仕様作成の経験を活かして活躍できる!
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行
・データ作成/実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
イベントやサウンドなど、幅広いプランニング業務を経験できる!
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行
・データ作成/実装/調整作業
<こんな方におすすめです!>
・ゲームが好きで、ユーザの目線を持って改善/提案していただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
人気ジャンルのコンシューマ向けゲーム開発に携われる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unity/有名ロボットシミュレーションRPG
- 仕事内容
- <<有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社!>>
コンシューマ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・コンシューマ向けゲーム開発におけるプランナー業務
・企画の仕様書作成、およびデータ作成
・他職種との連携、および仕様説明
・面白いゲーム作りのためのアイデア出し、企画立案
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
ロボットアニメやキャラクターコンテンツの知識を活かせる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unity/世界的人気IPリズム着せ替えゲーム【大阪】
- 仕事内容
- <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
リズムゲームにおけるデザイナー業務をお任せします!
【業務内容】
・SNS用コンテンツの制作
・版権タイトルのキャラクター/背景制作
・オリジナルキャラクター制作
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 大阪府
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
世界的人気IPのゲーム開発に携われる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム
- 仕事内容
- <<有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・各種仕様作成
・スクリプト(ビジュアルスクリプト)を使用したシーケンス/フローの試作、実装、調整
・3Dマップを生かした遊びの試作、実装、調整
・プレイヤーもしくは敵のアクション/遊びの試作、実装、調整
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
スクリプトを使用したゲーム実装/調整に携われる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー(レベルデザイナー)/Unity/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<戦略系ゲームを中心に、ゲームソフトや遊技機向けソフトの開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・レベルデザイン全般
・マップエディタツールを使用してのステージ作成
・キャラクタやエネミーのパラメータ調整
<こんな方におすすめです!>
・ディレクターの指示内容を適切に理解し、仕様に落とし込むことが得意な方
・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityを使用した開発に携わることができます!
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ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
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