プランナーの案件情報一覧

該当件数56件中 51~56件を表示
仕事内容
コンピュータゲームの開発を行う会社にて、3Dアクションゲームのイベントプランナーをお任せします! 【業務内容】 3Dアクションゲームにおけるイベントコンテンツの制作業務 ・フィールドのレベルデザインやイベント、ギミックの制作 ・企画の立案、仕様書の作成 【こんな方にオススメです!】 ・円滑にコミュニケーションが取れる方 ・新しい知識や技術を積極的に身に付け取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
大阪府
給与
月給 22万円 ~ 70万円

正社員契約社員派遣社員

ゲームプランナー/3Dアクションゲーム

仕事内容
コンピュータゲームの開発を行う会社にて、3Dアクションゲームのアクションプランナーをお任せします! 【業務内容】 3Dアクションゲームにおけるキャラクターの制作業務 ・プレイヤー、またはエネミーのアクション設定やバトル仕様の制作 ・企画の立案、仕様書の作成 【こんな方にオススメです!】 ・円滑にコミュニケーションが取れる方 ・新しい知識や技術を積極的に身に付け取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
大阪府
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
コンピュータゲームの開発を行う会社にて、3Dアクションゲームのイベントシーンプランナーをお任せします! 【業務内容】 ・イベントシーンの制作業務  -テキスト(字コンテ)をもとにしたイベントシーンの制作 【こんな方にオススメです!】 ・円滑にコミュニケーションが取れる方 ・積極的に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
大阪府
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
さまざまなゲームジャンルの企画・制作・販売を行う大手ゲーム会社にて、3Dアクションゲームにおけるリードポジションのゲームデザインをお任せします! 【業務内容】 ・コンバット(戦闘/バトル)パート担当のゲームデザイン ・リーダーとして仕様を作成し、デザイナーへの素材発注、プログラマへの実装依頼、プランナーへの調整指示 ・Unreal Engine5を使用した実装作業 【こんな方にオススメです!】 ・ストリートカルチャーに詳しい方 ・海外のアクションゲームをよくプレイされている方 ・ゲームを面白くするためにユーザー目線で積極的に発信していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
さまざまなゲームジャンルの企画・制作・販売を行う大手ゲーム会社にて、3Dアクションゲームにおけるレベルデザインを担当するゲームプランナーをお任せします! 【業務内容】 ・レベルデザインパート担当のゲームデザイン ・リーダーとして仕様を作成し、デザイナーへの素材発注、プログラマへの実装依頼、プランナーへの調整指示 ・Unreal Engine5を使用した実装作業 【こんな方にオススメです!】 ・ストリートカルチャーに詳しい方 ・海外のアクションゲームをよくプレイされている方 ・ゲームを面白くするためにユーザー目線で積極的に発信していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円
仕事内容
コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、レベルデザイナーをお任せします! 【業務内容】 ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装 ・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置 ・各種仕様書、データの作成・調整 ・各種リソースの発注・管理 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
募集職種
プランナー
勤務地
東京都
給与
月給 22万円 ~ 70万円

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ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ

ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。

<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など

<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など

スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。

Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!