エンジニア・プログラマーの案件情報一覧
正社員契約社員派遣社員
【ハイブリッド可】クライアントエンジニア/Unity/スマホ向け男性アイドル育成リズムゲーム
- 仕事内容
- <<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>>
スマホ向け男性アイドル育成リズムゲームにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・クライアントサイドの設計/開発/運用(C#、Unity使用)
・パフォーマンスチューニング
・ツール開発
・使用ツール
∟confluence/Git/SVN/SourceTree/スプレッドシート/Redmine/Unity
∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
【フルリモート可】クライアントエンジニア/Unity/ローグライト系バトルRPG
- 仕事内容
- <<多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業!>>
ローグライト系バトルRPGにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・ガチャ、キャラ育成といったアウトゲームのUI入れ込み(Unity使用)
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装
<こんな方におすすめです!>
・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
クライアントエンジニア/Unity/ゲーム会社【京都】
- 仕事内容
- <<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>>
ゲーム会社におけるクライアントエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・アプリの設計/開発/運営
・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング
<こんな方におすすめです!>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 京都府
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unity(C#)のスキルを活かせるポジション!
契約社員派遣社員
テクニカルスタッフ/エンタメ関連会社
- 仕事内容
- <<VR/AR/XR技術を用いた「ロケーションベース・エンターテインメント」のプロデュースを行う会社!>>
エンタメ関連会社におけるテクニカルスタッフ業務をお任せします!
【業務内容】
・テクニカル面での演出設計
・機材プランニング(音響機器、映像機器、VRゴーグルなど)
・全国各地のロケーションでのハードウェア設置/運用設計
・機材管理/保守
・セットアップ/調整
※重量のある機材を運搬することがございます
<こんな方におすすめです!>
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマーその他
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 20万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
エンタメ業界でのテクニカルスタッフとして活躍できるポジション!
正社員契約社員派遣社員
エンジニア/Unity/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・Unityを使用したゲーム開発/運用
・ゲーム内コンテンツ実装
・仕様から必要な対応の洗い出し/見積もり
・設計(MasterData、MVVM)
・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ/UI画面の実装など)
・サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり
・ゲーム内UI組み込み
・ゲーム内コンテンツのUI素材/UIのアニメーションなど演出の組み込み
<こんな方におすすめです!>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
サーバーサイドエンジニア/PHP・Laravel/スマホ向けゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・WebAPIの設計/作成
・管理機能作成
・ドキュメント作成
・使用ツール/言語
∟LAMP/PhpStorm/Git/Redmine
<こんな方におすすめです!>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み/月の平均残業時間約10時間/クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
PHP/Laravelのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
【ハイブリッド可】ビルドパイプラインエンジニア(リード)/複数ゲーム開発
- 仕事内容
- <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
複数ゲーム開発におけるビルドパイプラインエンジニア(リード)業務をお任せします!
【業務内容】
・全社的なCI/CD、開発基盤戦略の策定、アーキテクチャ設計、技術選定
・複数のプロジェクトを横断するビルド/パイプラインの共通化、標準化の主導
・ビルド/パイプラインチームの採用/育成/評価/目標設定による成果の最大化
・開発組織全体のボトルネック特定、提案、推進
・Unity/SDKなどの技術アップデートに伴う影響調査、対応方針の決定
・使用ツール/言語
∟Jenkins/AWS/Git/GitHub/Amazon CodeCommit/C#/Python/Ruby/Shell Script/Batch/Groovy/Docker/Unity
<こんな方におすすめです!>
・リーダーとしてプロダクト開発に関する知見をお持ちの方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
複数プロジェクトを横断する全社的な開発基盤構築に携われる!
正社員契約社員派遣社員
【ハイブリッド可】クライアントエンジニア/C#・C++/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・インゲームなどのコンテンツ開発
・機能開発(キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など)
・演出開発(アドベンチャーパート、カットシーンなど)
・コンテンツ開発に特化したツール開発などにおけるワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Rider,VisualStudioCode/Git, GitHub/Jenkins/Notion
∟Addressables/CRIWare/Timeline/UniTask/VContainer/Cinemachine/InputSystem/MessagePipe
<こんな方におすすめです!>
・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
【ハイブリッド可】ビルドパイプラインエンジニア/C#・Python/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるビルドパイプラインエンジニア業務をお任せします!
【業務内容】
・CI/CD環境の保守、改善
・各プロジェクトの個別ニーズに応じたCI/CDジョブの開発、提供
・UPMを使用した内製ライブラリの配信基盤の導入、構築、運用
・iOS/Androidアプリのビルド/言語社内デプロイ/言語ストア申請の自動化システムの保守、改善
・AssetBundleのビルドフローの保守、改善
・アセットのバリデーションフローの導入、構築、運用
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・自動テストの導入、構築、運用
・Unity/言語SDK/言語パッケージなどの利用している技術のアップデートに伴うビルド環境の追従
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/Jenkins/Notion
∟Addressables/CRIWare/Timeline/UniTask/VContainer/Cinemachine/InputSystem/MessagePipe
<こんな方におすすめです!>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
CI/CDパイプラインの構築・運用スキルを活かせる環境!
正社員契約社員派遣社員
【ハイブリッド可】クライアントエンジニア(リード)/C#・C++/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア(リード)業務をお任せします!
【業務内容】
・クライアント全体の技術方針策定/機能設計のリード
・プロジェクトマネージャーと連携した進行管理(スケジュール/リスク/課題管理)
・チームのアウトプットの品質担保/メンバーの技術力向上
・主要機能の技術的レビュー/実現性評価
・技術的負債の管理/解消に向けたリファクタリング推進
・他職種との連携/調整
<こんな方におすすめです!>
・リーダーとしてプロダクト開発に関する知見をお持ちの方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityのスキルを活かせるポジション!
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<ゲーム業界におけるエンジニア案件の例>
・クライアントエンジニア
・サーバーエンジニア
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