プランナーの案件情報一覧
該当件数454件中 421~430件を表示
正社員契約社員派遣社員
開発プランナー/スマホ向けバトルアクションゲーム
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー|スマホ向けゲーム
正社員契約社員派遣社員
運営プランナー/遊技機の映像
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー/新規ゲーム開発プロジェクト
正社員契約社員派遣社員
プランナー/ゲーム公式SNS運用
- 仕事内容
- ゲームの企画・開発などを行う会社にて、新規ゲームタイトルのプランナー業務をお任せします。 【業務内容】 ・顧客動向、売り上げ管理、分析、改善 ・お知らせ、公式サイトでの告知 ・SNS更新、プッシュ通知配信 ・アバター、アイテム等の販売設定、販売物の企画 ・お客様からの問い合わせ対応 ・アップデート対応、不具合発生時の緊急対応 ・イベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営 ・関連部署との業務調整 【こんな方にオススメです!】 ・数字を元に分析し、論理的な問題解決が得意な方 ・オンラインゲームやMMORPGの運営経験をお持ち方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
・自ら企画、提案した内容でゲームを盛り上げ、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げていく!
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー/スマホ向けサッカーシミュレーションゲーム
- 仕事内容
- 日本発のゲームを多言語で海外にも提供を行うゲーム開発会社にて、運営中のスマホ向けサッカーシミュレーションゲームのプランナーをお任せします! 【業務内容】 ・KPI分析からプロダクトの課題を特定し、改善するための企画立案 ・高速でPDCAを回し、利益最大化に向けたコミットメント ・企画の詳細仕様策定 ・商材であるキャラクターのスキルやパラメーター設計 ・他職種メンバー含めた進行管理 ・その他運営オペレーション全般 【こんな方にオススメです!】 ・サッカーが好きで造詣が深い方 ・正確なデータ入力が得意な方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー/ゲーム開発PJ
- 仕事内容
- ゲームソフトの企画・制作を行う会社にて、ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、開発チームとサポート部署との連携など、開発進行の運営をお任せします! 【業務内容】 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 【こんな方にオススメです!】 ・常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動が可能な方 ・社内外で円滑にコミュニケーションをとり、連携して業務に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー/ソーシャルゲーム
- 仕事内容
- ソーシャルゲームやVR・AR等の企画、開発を行う会社にて、ソーシャルゲーム開発におけるゲームプランナーをお任せします! 【業務内容】 ・指示書作成 ・シナリオプロット作成 ・バランス設計 ・データ入力 ・デバッグ 【こんな方が活躍いただけます!】 ・レベルデザインへの知見や経験をお持ちの方 ・積極的にメンバーとコミュニケーションをとり、連携してゲーム制作の進行に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 大阪府
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
開発プランナー/新規ゲーム
正社員契約社員派遣社員
開発プランナー|コンシューマーアクションゲーム
ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ
ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!