プランナーの案件情報一覧
正社員契約社員派遣社員
プランナー/設計/人気IP作品対戦アクションスマホゲーム
- 仕事内容
- <<ゲーム開発・販売等を中心に、日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>>
人気IP作品対戦アクションスマホゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・キャラクター設計(コンセプト作成/スキル設計/調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター/協力会社と要件をすり合わせ
<こんな方におすすめです!>
・ディレクターの指示内容を適切に理解し、仕様に落とし込むことが得意な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
キャラクター設計のスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
ゲームデザイナー/仕様書・データ作成/コンシューマアクションRPG
- 仕事内容
- <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPGにおけるゲームデザイナー業務をお任せします!
【業務内容】
・イベントプレイフロー/スクリプトイベント演出作成
・仕様書/データ作成
・レベルデザイン
・バトル設計
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
スクリプター/会話劇制作/人気怪獣漫画原作ゲーム
- 仕事内容
- <<業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業!>>
人気怪獣漫画原作ゲームにおけるスクリプター業務をお任せします!
【業務内容】
・ゲーム内会話劇の実装(3Dスキット)
・Unityに組み込むためのID/衣装/立ち絵/カット構成などの設定
・Unityを使用したカット構図決め
・キャラ配置、カメラレイアウト
・表情/モーション/漫符/エフェクト/カメラ演出/ボイス/BGM/SEなどの各種設定
・各種ディレクターからのフィードバック対応
・Unityを使用した動作確認、デバッグ対応
・アセットの把握、管理、発注
・スキット機能仕様の作成
<こんな方におすすめです!>
・イメージを具体的に言語化することが得意な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
人気漫画作品を原作とするゲーム制作に携われる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/企画・画面レイアウト/ゲーム開発【大阪】
正社員契約社員派遣社員
【ハイブリッド可】プランナー/仕様作成/3Dゲーム開発
- 仕事内容
- <<大人気IPスマホ向けゲームを中心に、ゲームの企画・開発・運営を行う会社!>>
3Dゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・3Dゲームにおける仕様作成
・Unityを使用した実装対応
<こんな方におすすめです!>
・ディレクターの指示内容を適切に理解し、仕様に落とし込むことが得意な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
スクリプター/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします!
【業務内容】
・運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるゲーム内演出の設計/実装
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え/カメラ演出の構築
・エフェクト、BGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
スクリプターとしてゲーム演出の設計・実装スキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー(クオリティ監督)/コンシューマ向けアクションゲーム
- 仕事内容
- <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
コンシューマ向け2Dアクションゲームにおけるプランナー(クオリティ監督)業務をお任せします!
【業務内容】
・新規コンシューマ向けゲームにおけるクオリティチェック業務
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
スクリプター(リード・管理)/コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム
- 仕事内容
- <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲームにおけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします!
【業務内容】
・新規コンシューマ向けゲームにおけるイベントスクリプト作業
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
イベントスクリプトのリードとしてキャリアアップを目指せる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/人気サバイバルアクションゲーム・新規ゲーム
- 仕事内容
- <<世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社!>>
人気サバイバルアクションゲーム・新規ゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・レベルデザインの設計/構築/検証
・ゲーム内の各システム考案
・パラメータ調整(Unreal Engine 5、Unity使用)
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整/進行管理
・外注管理
・制作物のチェック/クオリティコントロール
・社内外各所との折衝
<こんな方におすすめです!>
・責任感が強く、俯瞰的にプロジェクトを捉えて課題解決をしていただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
人気ゲームの開発に携われるポジション!
正社員契約社員派遣社員
【ハイブリッド可】監修(アート/進行補助)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<ゲーム開発・販売等を中心に、日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>>
ゲーム開発における監修業務をお任せします!
【業務内容】
・監修リーダーとともに協力会社の制作する成果物に技術面、IP観点から監修を行う業務
・MVのクオリティーアップ(又はIP的チェック)のための意見出し
・進行の管理/調整業務
・改善案提案時の仮データ作成
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unityのスキルを活かせるポジション!
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ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ
ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
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