プランナーの案件情報一覧
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム
- 仕事内容
- <<有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・各種仕様作成 ・スクリプト(ビジュアルスクリプト)を使用したシーケンス/フローの試作、実装、調整 ・3Dマップを生かした遊びの試作、実装、調整 ・プレイヤーもしくは敵のアクション/遊びの試作、実装、調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
スクリプトを使用したゲーム実装/調整に携われる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> 3Dアクションゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・プレイヤーアクション仕様策定、制作進行、管理 ・プレイヤーチームのリードとして、プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作発注、制作状況管理、各セクションの情報をとりまとめ ・各作業者の成果物の品質確認、仕様の妥当性/改善方法に関する判断 ・エネミーの仕様策定 ・実装されたエネミーのパラメータ/バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
Unreal Engineを使用した開発経験を活かせます!
正社員契約社員派遣社員
プランナー・進行管理補佐/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム
- 仕事内容
- <<ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業!>> コンシューマ向けゲームにおけるプランナー進行管理業務をお任せします! 【業務内容】 ・プロジェクトの制作進行管理補佐 ∟ディレクターとの連携による制作状況確認、発注 ∟制作フローの進行進捗管理 ∟各チームの月次成果物設定、納期通りの進行管理 ・企画業務全般 ∟各要素の仕様策定、企画データ設計、入力 <こんな方におすすめです!> ・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・ご自身の考えを、他者に伝わるように言語化して適切に伝えることができる方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
Unreal Engineを用いた先進的な開発環境で経験を積めるチャンス!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジン使用スキルを活かせる!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・ユーザーボイスの反映実装に必要な仕様化作業 ・エネミーとの呼吸を合わせたバトルデザインの調整、取り回し ・クオリティアップに必要な細かい見た目/仕草といった細部調整 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・ゲームが好きで、ユーザの目線を持って改善/提案していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
Unreal Engineを使用した開発スキルを活かせる/伸ばせる!
正社員契約社員派遣社員
シナリオプランナー/コンシューマ向けゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマ向けゲームにおけるシナリオプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・シナリオの作成 ・キャラクター作り ・テキスト作り ・ゲームシーケンスを加味したシナリオの落とし込み、調整 ・アイテム/モンスター名などの固有名詞作成 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム制作を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/ゲーム開発
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・3DアクションゲームにおけるUI/HUDの仕様作成 ・ゲームシステムを考慮したシーケンス作成 ・実装に必要なテキストリソース作成 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・自ら積極的に業務に取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
プロジェクトマネージャー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム
- 仕事内容
- <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマ向けゲームにおけるPM業務をお任せします! 【業務内容】 ・社内外進行管理 ・スケジュール/タスク管理 ・定例管理 ・予算管理 ・契約周りの確認 ・機材調整管理 ・ワークフロー整備 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・自発的に行動し、積極的に業務に携わっていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
・Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー(バトル企画)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム
- 仕事内容
- <<人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業!>> コンシューマ向けゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・コマンドバトルRPGへのエネミーデータ設定、改修 ・中ボスバトルのAI作成 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム制作業務を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
・Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ
ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!