案件情報一覧
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正社員契約社員派遣社員
テクニカルアーティスト|Maya/ゲーム制作ツールの開発
- 仕事内容
- 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ツール開発などのテクニカルアーティストとしての業務をお任せします! 【業務内容】 ・Mayaツール開発 ・Houdiniのノード開発 ・Substance designerのノード開発 ・リグ開発 【こんな方にオススメです!】 ・円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 ・各種ツールの開発経験を活かして働きたい方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- エンジニア・プログラマー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 29万円 ~ 70万円
ゲーム業界のエンジニア・プログラマー案件をお探しの方へ
ゲーム業界のエンジニアやプログラマーとは、ゲームが仕様通りに動くように開発言語を使って実装したり、ゲームが動くのに必要なサーバーや通信インフラの整備を担うポジションです。
対応領域や参画プロジェクトによってさまざまな職種があります。
<ゲーム業界におけるエンジニア案件の例>
・クライアントエンジニア
・サーバーエンジニア
・インフラエンジニア
・Unityエンジニア
・AWSエンジニア
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのエンジニア・プログラマー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!