プランナーの案件情報一覧
- 仕事内容
- <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
3Dアクションゲームにおけるフィールドプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当グラフィック/プログラマーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
3Dアクションゲームのレベルデザインに携われるポジション!
正社員契約社員派遣社員
【フルリモート可】リードプランナー/PC対戦型ロボットシューターゲーム
- 仕事内容
- <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲームにおけるリードプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・アウトゲーム/UIのリード業務
・仕様書作成
・アウトゲーム/UI担当の制作進行管理
<こんな方におすすめです!>
・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
リードプランナーとしてチームを牽引できるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG
- 仕事内容
- <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドRPGにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・フィールド設定(Unreal Engine使用)
・サブクエスト仕様設計、作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 25万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
3Dゲーム開発での演出提案スキルを発揮できる環境!
- 仕事内容
- <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPGにおけるゲームデザイナー業務をお任せします!
【業務内容】
・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート
<こんな方におすすめです!>
・責任感が強く、俯瞰的にプロジェクトを捉えて課題解決をしていただけ方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
サブリーダークラスとしてマネジメントスキルを磨けるポジション!
- 仕事内容
- <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPGにおけるゲームデザイナー業務をお任せします!
【業務内容】
・バトル仕様設計(Unreal Engine使用)
・バトル演出担当
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案作成
<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
バトル仕様設計から演出まで幅広く携われるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー(イベントシーン)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG
- 仕事内容
- <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPGにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用)
・イベントシーンの作成組み込み
・各アートパート/プログラマーとの連携
・制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 25万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
Unreal Engineのスキルを活かせるポジション!
- 仕事内容
- <<様々なヒット作を生み出す日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>>
コンシューマ3Dアクションゲームにおけるレベルデザインプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・バトルステージプランナー
・エネミーの仕様ドキュメント作成、実装確認、パラメーター調整
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
※株式会社コンフィデンス・インターワークスから株式会社セガへの派遣求人です。
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
エネミー設計からパラメーター調整まで幅広く携われるポジション!
- 仕事内容
- <<様々なヒット作を生み出す日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>>
コンシューマ3Dアクションゲームにおけるバトルステージプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・バトルシステム構築、調整(Unreal Engine/モンタージュ使用)
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)を使用した確認作業
・デバッグ
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
※株式会社コンフィデンス・インターワークスから株式会社セガへの派遣求人です。
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
3Dアクションゲームの戦闘システム開発に携われるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/格闘ゲーム
- 仕事内容
- <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
格闘ゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・Unreal Engineを使用した格闘ゲームの企画、仕様策定
・ゲームバランスの調整、検証
・開発チームとの連携、進行管理
・その他プランナー業務全般
<こんな方におすすめです!>
・ディレクターの指示内容を適切に理解し、仕様に落とし込むことが得意な方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
格闘ゲームの知見を活かせるポジション!
正社員契約社員派遣社員
プランナー/Unreal Engine/3Dゲーム
- 仕事内容
- <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
3Dゲームにおけるプランナー業務をお任せします!
【業務内容】
・イベント/デモシーン制作
・デモシーン作成に必要なサウンド/デザインとの調整、相談
・クオリティアップに必要な細部調整(細かい仕草/カメラワークなど)
<こんな方におすすめです!>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>
土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
エージェントからのおすすめポイント
イベントやデモシーンの制作に携われるポジション!
ゲーム・エンタメ業界での転職なら
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した総合人材サービスです。
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ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ
ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!









