案件情報一覧
該当件数523件中 461~470件を表示
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー/ゲーム開発サポート
- 仕事内容
- <<音声・映像等のソフトウェア、コンピュータソフトウェアの企画・制作を行う会社!>> ゲーム開発管理・サポート業務をお任せします! 【業務内容】 ・英語でのメール対応、ドキュメントの英訳 ・会社HP、SNS企画/運営等 ・PC、サーバーのヘルプデスク ・庶務業務 ・ゲーム開発サポート全般 ・開発スケジュール管理 ・社内QA管理 ・開発における各種リクワイアメント等の確認、管理 ・開発タイトルの広報、プロモーション <こんな方におすすめです> ・コンシューマ向け/モバイルゲームをに日常的にプレイしており、幅広い知識をお持ちの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 神奈川県
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
この案件のおすすめポイント
・将来的にアシスタントプロデューサーを目指せるポジション!
・語学力がある方は、スキルを活かして担当業務が広がる可能性も!
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー|Unreal Engine・C++/コンシューマー向けゲーム
- 仕事内容
- 主に家庭向けゲーム開発に関する、レベルデザイン業務をお任せします! 【業務内容】 ・レベルデザインチームのリード業務 ・各レベル(マップ)の設計仕様作成、Unreal Engineを用いたモック作成 ・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のコンテンツ配置 ・各種仕様書、データの作成/調整 ・各種リソースの発注/管理 【魅力】 ・企画要素も含むお仕事ですので、提案および実行能力が必要なポジションです。 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 東京都
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
開発プランナー/有名球技シミュレーションゲーム
- 仕事内容
- 有名IPの球技ゲーム制作における開発プランナーをお任せします! 【業務内容】 開発プランナーとして、以下業務をお任せします。 ・ゲームのシステム、ルール(遊び)作り ・ユーザーインターフェースなどのアイディア考案 ・仕様書作成、パラメータ設定入力、データベースの構築 (Excel、Word、PowerPoint などを使用します) ・担当ヵ所のディレクション、スケジュール管理 ・外部との窓口業務(サウンド・ボイス発注、海外ローカライズなど) 【こんな方にオススメです!】 ・スポーツに関する用語や関連知識をお持ちの方 ・スポーツ全般が好きで造詣が深い方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 神奈川県
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー|Unity/バトルアクションゲーム
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー/3Dアクションゲーム
- 仕事内容
- コンピュータゲームの開発を行う会社にて、3Dアクションゲームのアクションプランナーをお任せします! 【業務内容】 3Dアクションゲームにおけるキャラクターの制作業務 ・プレイヤー、またはエネミーのアクション設定やバトル仕様の制作 ・企画の立案、仕様書の作成 【こんな方にオススメです!】 ・円滑にコミュニケーションが取れる方 ・新しい知識や技術を積極的に身に付け取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!
- 募集職種
- プランナー
- 勤務地
- 大阪府
- 給与
- 月給 22万円 ~ 70万円
正社員契約社員派遣社員
イベントシーンプランナー|Unity/3Dアクションゲーム
正社員契約社員派遣社員
ゲームプランナー(アウトゲーム)/コンシューマ向けゲーム
正社員契約社員派遣社員
開発プランナー/アーケードゲーム
ゲーム業界のプランナー案件をお探しの方へ
ゲームプランナーとは企画立案・開発から運用まで、さまざまな業務を通して長期的にゲーム制作全般に携わる職種です。
参画するプロジェクトやフェーズによって業務内容は多岐に渡りますが、主に下記の業務内容が挙げられます。
<開発フェーズ>
・企画立案〜制作進行
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータ設定
・データ入力、実装〜バランス調整 など
<運営フェーズ>
・イベント施策の企画〜実施
・課金コンテンツ(ガチャ等)の施策立案〜実施
・数値/KPI分析〜改善提案
・お知らせ作成
・コミュニティマネジメント など
スキルとしてはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験があると有利なことが多いですが、担当業務によって必要なスキルや経験はさまざまなので、ご自身の経験や希望に合ったプロジェクトを探すことが大事になってきます。
Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)ではさまざまなプロジェクトのプランナー案件を保有しているので、あなたのご経歴やキャリアプランに合った案件をお探しいただけます。各案件の応募フォーム、または面談申込ページよりご応募をお待ちしております!