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【クリエイターインタビュー】正解が無いことの面白さ!翻訳・ローカライズとして言語力を活かしてゲーム作りに携わる
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2024.9.13
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【クリエイターインタビュー】作品が出来上がる過程を全て見られる面白さ!イラスト制作進行管理のやりがいとは?
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2024.8.16
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【クリエイターインタビュー】グッズの売上アップのために!改善を重ねる姿勢を忘れない
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2024.7.12
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【クリエイターインタビュー】運営プランナーとしてよりユーザーに楽しんでもらう企画をつくる!そのための工夫や思考とは?
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2024.6.21
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【クリエイターインタビュー】正解が無いストーリーデバッグ、キャラクターの感情をよりよく伝える仕事のやりがいと難しさとは?
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2024.5.10
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ユーザーファーストの視点を忘れない!アプリゲームUIデザイナーの仕事とは?
CULTURE
2024.2.22
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【クリエイターインタビュー】カードゲームのWeb・SNS進行管理のお仕事!仕事において大切なことややりがいは?
CULTURE
2024.1.19
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【クリエイターインタビュー】ゲーム業界でQA・テストエンジニアとして働く。自分ならではの能力を発揮して仕事に携わる楽しさ!
CULTURE
2023.12.15
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【クリエイターインタビュー】ゲーム業界における進行管理の仕事とは?
CULTURE
2023.9.15
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「年齢を重ねても仕事を依頼され続ける技術を身につけたい」 レベルデザイナーが語る今後のキャリアプラン
CULTURE
2022.11.18
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